前端学习大纲

简介

开发工具:webstome
学习大约分为4个阶段,根据具体情况再调整。
除了第一个阶段会涉及到样式外,其余阶段基本只谈布局(很少会谈到样式)。
技术路线,大体布局采用最通用的bootstrap系产品、数据绑定采用最简单的vue。


阶段

第一阶段——手工画画

具备原始的画画能力

  • html5—-画出简单框框
  • css—-加点简单样式
  • vue—-数据渲染
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为什么要用html5+css3:这是最初的画板

第二阶段——使用工具画画

把别人画好的部件,拖过来放在自己的画板上

  • bootstrap—-包括了布局+样式
  • vue—-数据渲染
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为什么要用bootstrap:这是最初的画板工具

第三阶段——PC端开发WEB

具备画出在电脑上能让人看的一幅画的能力

  • iview—-当前主流的PC端框架
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当前最流行的PC端,bootstarp的封装工具库
布局是iview(还是bootstrap)
数据绑定vue

第四阶段——移动端开发APP

具备画出在手机上能让人看的一副画的能力

  • sprite—-烽火的移动端框架
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布局是sprite(还是bootstrap)
数据绑定vue

第五阶段——微信公众号

具备画出在微信上能让人看的一副画的能力

  • weui (微信的布局样式库)或者bootstrap
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布局是weui/bootstrap(类似于bootstrap的调用方式)
数据绑定vue

本文标题:前端学习大纲

文章作者:HT

发布时间:2018年09月05日 - 15:09

最后更新:2018年09月05日 - 15:09

原始链接:http://7ht.gitee.io/2018/09/05/前端学习大纲/

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