简介
开发工具:webstome
学习大约分为4个阶段,根据具体情况再调整。
除了第一个阶段会涉及到样式外,其余阶段基本只谈布局(很少会谈到样式)。
技术路线,大体布局采用最通用的bootstrap系产品、数据绑定采用最简单的vue。
阶段
第一阶段——手工画画
具备原始的画画能力
- html5—-画出简单框框
- css—-加点简单样式
- vue—-数据渲染
1 | 为什么要用html5+css3:这是最初的画板 |
第二阶段——使用工具画画
把别人画好的部件,拖过来放在自己的画板上
- bootstrap—-包括了布局+样式
- vue—-数据渲染
1 | 为什么要用bootstrap:这是最初的画板工具 |
第三阶段——PC端开发WEB
具备画出在电脑上能让人看的一幅画的能力
- iview—-当前主流的PC端框架
1 | 当前最流行的PC端,bootstarp的封装工具库 |
第四阶段——移动端开发APP
具备画出在手机上能让人看的一副画的能力
- sprite—-烽火的移动端框架
1 | 布局是sprite(还是bootstrap) |
第五阶段——微信公众号
具备画出在微信上能让人看的一副画的能力
- weui (微信的布局样式库)或者bootstrap
1 | 布局是weui/bootstrap(类似于bootstrap的调用方式) |